Ambiente Blender-Analisi sull’Estrusione Venerdì, Dic 21 2007 

Uno strumento di grandissima importanza per capire e lavorare con le Mesh è il comando “Estrudi” (E della tastiera). Questo comando ci permetterà permette di costruire dei cubi da rettangoli e dei cilindri da cerchi. (continua…)

Levigazione delle superfici di oggetti Venerdì, Dic 21 2007 

La maggior parte degli oggetti in Blender sono caratterizzati e visualizzati tramite poligoni e oggetti curvi e costituiti da mesh. (continua…)